Animateur 3D de personnages
Acting · Body mechanics · Lipsync — keyframé à la main sous Maya
La Reel
Demo reel — Animation de personnages
- 00:56
- 1080p
À propos
L’animateur-acteur.
Passionné par l’acting, c’est la partie sur laquelle je veux me concentrer.
Je suis animateur 3D de personnages, diplômé de Gobelins Annecy (promotion 2025). Mon travail se concentre sur ce qu’un personnage pense avant de bouger : le temps avant l’action, le poids d’un regard, le silence entre deux répliques.
Ce que j’apporte sur un plan : l’acting et le jeu facial, la mécanique du corps, le lipsync. Maya, workflow full keyframe.
Formé à Gobelins Annecy sur l’ensemble du pipeline d’animation de personnages. Avant ça, un Bachelor en animation 3D à Paris Ynov Campus (2020–2023) et un premier passage en studio chez Gorgo Project (2023).
Basé à Paris. Français courant. Anglais C1. Disponible pour des studios partout dans le monde, préavis d’un mois.
En cours
WIP Nouveau plan d’acting — pour juillet 2026.
Un shot d’acting semi-réaliste, keyframé : un seul quadrupède à l’écran porte un échange à deux voix, tout le jeu passe par la mécanique du corps. Mise à jour de la reel très bientôt, écrivez-moi pour un aperçu.
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