Animateur 3D de personnages

Acting · Body mechanics · Lipsync — keyframé à la main sous Maya

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La Reel

Demo reel 2025 — Animation de personnages

  • 00:56
  • 1080p
  • 2025

À propos

L’animateur-acteur.

L’acting est la partie la plus difficile de l’animation de personnages. C’est précisément celle que je veux faire.

Je suis animateur 3D de personnages, diplômé de Gobelins Annecy (promotion 2025). Mon travail se concentre sur ce qu’un personnage pense avant de bouger : le temps avant l’action, le poids d’un regard, le silence entre deux répliques.

Ce que j’apporte sur un plan : l’acting et le jeu facial, la mécanique du corps, le lipsync. Maya, workflow full keyframe.

Formé à Gobelins Annecy sur l’ensemble du pipeline d’animation de personnages. Avant ça, un Bachelor en animation 3D à Paris Ynov Campus (2020–2023) et un premier passage en studio chez Gorgo Project (2023).

Basé à Paris. Français courant. Anglais C1. Disponible pour des studios partout dans le monde, préavis d’un mois.

En cours

Plan d’acting en cours, keyframé sous Maya WIP

Nouveau plan d’acting — pour juillet 2026.

Un échange à deux personnages que je construis sur mon temps libre, en keyframe. Mise à jour de la reel très bientôt, écrivez-moi pour un aperçu.

Discutons

Vous cherchez un animateur de personnages pour qui le jeu d’acteur est le cœur du métier ?